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quinta-feira, 24 de agosto de 2023

Youtube Motorsport Vídeo: A história de Jann Mardenborough

Como sabem, este verão temos "Gran Turismo: o Filme", do Neil Blomkamp, e ele tem como base a carreira de um piloto que foi escolhido como o melhor do jogo "Gran Turismo", da Playstation. Esse piloto é o britânico Jann Mardenborough que é escolhido e tem uma carreira... regular. 

Pois bem, o Josh Revell foi ver o filme e disse o que achou. Mas se procuram por uma critica cinematográfica da coisa... esqueçam. É mais a história por trás do filme, ou seja, como chegou até ali.

 

sábado, 27 de fevereiro de 2016

Youtube Ad Classic: Atari 1981


As consolas de videojogos eram uma novidade em 1981. No ano em que apareceu o ZX Spectrum, as consolas Atari dominavam, e eles tinham dinheiro suficiente para contratar Kareem-Abdul Jabbar, Pelé e Mário Andretti para fazerem esta publicidade junta. Hoje em dia, imaginariam Lionel Messi (ou Cristiano Ronaldo), Kobe Bryant (ou Lebron James) e Jeff Gordon (ou Lewis Hamilton) numa mesma publicidade? Quanto custaria tal coisa?

Mas enfim, vejam isto para ver como eram as coisas no ano em que Fernando Alonso nasceu.

segunda-feira, 4 de maio de 2015

Youtube Videogame Presentation: A Apresentação do Project CARS

Demorou eras (quatro anos, na realidade...), mas esta semana vai estar nas bancas o Project CARS, o jogo onde todos dizem que vai ser o melhor de sempre em termos de automobilismo. Por causa dos carros apresentados, das corridas da jogabilidade, das categorias - desde o karting até à Formula 1, passando pela Endurance e Turismos - existiam altas expectativas sobre este jogo, embora há quem haja o grupo que diga que prefere o Asseto Corsa...

Enfim, eis o teaser do jogo. A partir do dia 8, estará disponivel em PC, XBox e PS4.

quarta-feira, 21 de maio de 2014

Youtube Motorsport Scenario: Mónaco pós-apocaliptico

Ver cenários do circuito do Mónaco em simuladores de automóveis já não é nada de especial. Mas vê-lo no cenário do jogo de computador "Far Cry 3", isso já é outra coisa. Claro que não é oficial, é apenas algo feito por um fã, mas podemos imaginar como será o Mónaco após a passagem do "furacão Maldonado"...

Esta vi no WTF1.co.uk.

quinta-feira, 20 de fevereiro de 2014

Youtube Nurburgring Demonstration: Um recorde virtual


A Red Bull nunca construiu realmente este carro, mas caso existisse, sem limites de regulamento, muito provavelmente este era um carro pulverizador de "recordes". Nordschleife em menos de três minutos em meio? Virtualmente, parece que sim...

E o melhor exemplo desses recordes virtuais é que o mesmo utilizador decidiu gravar uma volta ao circuito de Suzuka, onde conseguiu um tempo de... um minuto e dois segundos, menos trinta que os carros de Formula 1 habitualmente fazem.

Esta vi no WTF1.co.uk

terça-feira, 24 de abril de 2012

Extra-Campeonato: ZX Spectrum, 30 anos

Eu pertenço a uma geração de transição: aqueles que eram crianças a meio dos anos 80, que ora jogavam futebol na rua até tarde da noite, ora iam para a casa do vizinho que tinha a melhor novidade eletrónica para jogar. E nessa altura, o supra-sumo era o ZX Spectrum de 48k, que fez esta segunda feira, 30 anos sobre a sua comercialização.

Definitivamente, começo a sentir o peso dos anos. Para quem não tem ideia do que isto significou, direi que antes disto, os jogos estavam nas arcadas, onde gastavamos uma moeda e jogavamos até acabar o tempo, ou as nossas "vidas". E isso quando aconteceu, em meados dos anos 70, foi uma revolução. E o ZX Spectrum, obra de um senhor chamado Clive Sinclair, criou uma onda semelhante aos que as pessoas têm agora para os iPhones e iPads. Eras alguém se tivesses um, principalmente na Grã-Bretanha, o país de origem. E nunca uma máquina causou, nem antes, nem depois, um tamnnho impacto, pois foi graças a ela que nasceu e cresceu uma industria de "software" cujas consequências ainda se sentem hoje.

Para os valores de hoje em dia, é ridículo: 48K, com uma memória RAM de 16Kbits, demorava-se cinco minutos para descarregar um jogo e o podermos desfrutar. Era um teste à nossa paciência de crianças, mas quando acabava, vali a pena. Os sons entraram na nossa memória, da mesma forma que entrou, para mim, o "Touch Me" da Samantha Fox ou a respiração ofegante de Darth Vader, no Star Wars.

A comemoração de tal feito fez-me recuar até aos meus nove, dez anos. Por volta de 1985, 86, na minha rua, cada um de nós tinhamos algo que os outros não tinham. O meu pai foi o primeiro a ter um video - e era um Sony BETA - e eu e o meu irmão traziamos os nossos amigos para vermos filmes. O meu vizinho de baixo, que hoje em dia é economista, tinha um desses bichos, um 48k. Era o nosso sonho: jogavamos horas e horas a jogos, que eram comprados a 250 escudos - que não eram mais do que cópias baratas do original, e do qual nem sempre resultavam - e jogávamos os jogos da moda.

O meu favorito? Como não poderia deixar de ser, era um de Formula 1. No tempo em que Bernie Ecclestone poderia sequer sonhar com este futuro, e onde as pessoas tinham a liberdade de fazer dinheiro às custas deste senhor, apareceu este jogo, onde poderiamos gerir a nossa equipa favorita, numa de seis: Brabham, Ferrari, Lotus, Williams, McLaren e Renault. E claro, os pilotos que queriamos. Como era com base na temporada de 1984, poderiamos colocar tal qual como era nesse ano, mas também poderiamos antecipar o futuro, colocando Ayrton Senna e Alain Prost na McLaren, mas também seis novatos, conhecidos apenas pelos seus apelidos: Walker, Chambers, Rowland, Munday, Wood e Wheelhouse.

Três anos depois de ter começado a jogar esse, apareceu o Grand Prix Circuit, onde só podias escolher um de três equipas: Williams, McLaren e Ferrari. Era engraçado de guiar, embora no modo "easy" era fácil seres o campeão. Mas também era um grande jogo.

Para ter o meu primeiro ZX Spectrum, tive de me aplicar nos estudos, pois era o prémio - meu e do meu irmão - para o sucesso escolar que tivessemos na escola. Quando o meu pai comprou o primeiro, em 1988, creio eu, já era um ZX Spectrum de 128k, mais evoluido. Valeu a pena, de facto, ter um, e tive pena quando o vendi, alguns anos depois, a um velho amigo meu, pois eu já estava na Universidade e um novo brinquedo o tinha substituido no nosso lar: um PC para mim, um Sega Saturn, para o meu irmão. Hoje em dia, tenho uma PS3 em casa, mas é do departamento do meu irmão. Jogo raramente, mas quando o faço, é para matar as saudades. E é como andar de bicicleta: nunca mais se esquece.

Quanto ao Spectrum, tem alturas em que me lembro e vou ver os velhos jogos: os de automobilismo, os clássicos como Chuckie Egg, Bruce Lee, ou o Match Day.

Em relação a Clive Sinclair, pela sua contribuição para o desenvolvimento de uma nova industria, recebeu o grau de Cavaleiro em 1983, mas depois disso, tentou inventar um carro novo, o Sinclair C5, um elétrico de três rodas que mais parecia um triciclo. Apresentado em 1985, foi um fracasso total apesar de ter vendido... 17 mil veículos, um recorde para este tipo de veículo durante 26 anos, até que o Nissan Leaf o bateu, no final do ano passado.

Hoje em dia, ainda está envolvido no negócio dos computadores, mas irónicamente... não usa a Internet, que considera "um estorvo no processo de concentração para inventar coisas". Perfere usar o telefone do que o e-mail, por exemplo.

quinta-feira, 24 de novembro de 2011

Youtube Videogame Classic: Uma volta por Interlagos



Esta eu gosto: o Flagamer, um perfil no Youtube, decidiu fazer um video de 1:30 minutos em que um carro dá a volta aos circuito de Interlagos... através de vários videos, ao longo dos mais de vinte anos que isto já leva em termos de história. Dos Megadrives - ainda se lembram disso? - até aos PC's, XBox e PS3 dos dias de hoje, com os F1 oficiais.

Dá para não crer que já passaram vinte anos. E para uma pessoa como eu, que jogou praticamente todos estes jogos, é absolutamente incrivel.

quinta-feira, 11 de setembro de 2008

Extra-Campeonato: Quem disse que o GTA faz mal?

A história que vou contar hoje envolve um dos mais controversos jogos de computador de sempre: o Grand Theft Auto (GTA), e o facto dos seus conhecimentos terem sido usados... para salvar vidas.

A estória ocorreu no final de Agosto, no estado americano do Illinois. a família Norris seguia em direcção a Diamond, no estado norte-americano do Illinois, para visitar familiares, quando o carro descontrolou-se, embateu no rail de protecção da estrada e deu quatro piruetas antes de parar. Foi então que Audrey Norris, de 11 anos, vendo que os pais estavam imobilizados, saiu pela janela traseira e ajudou os progenitores e os dois irmãos mais novos a saírem do carro.



A história está no site americano de videojogos "Kotaku".


Para Karen Norris, a mãe da criança, este acto de heroísmo foi motivado pelo controverso videojogo GTA IV. «Ela sabia, de jogar "Grand Theft Auto". Ela viu lá que quando um carro capota, pode explodir. Ela sabia que isso nos podia acontecer», afirmou.

Este é um dos raros casos onde o nome de "Grand Theft Auto" é invocado por boas razões, já que afinal, maioria das vezes este jogo é apontado como sendo responsável por inspirar comportamentos violentos. Eu já joguei, confesso, tem a sua piada, mas eu sou mais de jogos de estratégia, como o "Civilization" ou o "Sim City" e de um bom "Need for Speed" (independentemente da versão ou plataforma) ou o agora novo "Grid".